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Stilllegung des Forums
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »TriBase-Engine in Spielen veröffentlichen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »API in fremder Programmiersprache nutzen«

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Thema: »Fehler bei der Berechnung des privaten Schlüssels für RSA«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Neue XNA 3D Engine sucht Mitentwickler«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »DirectX erkennt Grafikkarte nicht«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »KnightRun! - 2D runner game«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Freiwillige für kleine Theme«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Delphi Exe Erstellen?!?«

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Thema: »Selbstgeschriebenes SDL Programm stürzt immer ab«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML String Probleme«

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Beitrag im Thema: »Bestkreis, Bestgerade berechnen«

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Thema: »Berechnung von Normalenvektoren«

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Thema: »Array im Funktionsparameter«

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