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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Fehler bei GUI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Mineoholic [Android][Released][Video Footage]«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »sppro.de«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Kompilieren des SDL Buchquelltextes mit DevC++«

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Thema: »Zeiger, new Probleme mit tbList«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »IDirectx9 + Zeigervariante / Unnütz??«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Hilfe beim ersten Fenster erstellen!«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Verfahren einfacher Bilderkennung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Wozu eine eigene Klasse VertexBuffer?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zu TriBase Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++|SFML] Klasse "Player" in mehreren gamestates benutzen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Frage zu Listing 9.4 Verkette Listen«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fehler, schon bei der ersten Übungsaufgabe!(Kapitel 1.4)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Problem: Groß und Kleinschreibung in C++ deaktivieren ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »Zeiger als Funktionsparameter«

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Thema: »Problem mit Fensternachrichten«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »fehler vom linker«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »[Kapitel 6] Aufgabe - Verständnis von Refs, Zeiger, Funktion«

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Thema: »Junges StartUp sucht Softwarearchitekten für die Leitung eines Teams«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Komunikation zwischen Arduino und Unity«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wie lange programmiert bis zum Spiel?«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Richtungsvektor für Schüsse«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG«

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Thema: ».Net-Reflection: Assembly aus GAC laden«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sound auf Ende prüfen«

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Thema: »Selbstgeschriebenes SDL Programm stürzt immer ab«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Lib Dateien einbinden«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »exe datei nicht ausführbar«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »An Wow-Spieler«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »_varname ?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Suche Skripter der Rust-Server-Plugin umschreibt«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ah hilfe ich hab keine Buch CD!«

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Thema: »Cube-Mapping, Sky-Box, Beispielprogramm«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Variablen auch nach beenden der Anwendung speichern«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK«

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Thema: »Hilfe mit der rc.exe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Espadon Online sucht Mitarbeiter«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Ausführproblem mit Quellcode der CD«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Verständnisprobleme«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Wie erstellt man einen Ladebildschirm?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche ein DirectX Buch über Beleuchtung und Schattenberechnung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)«

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Thema: »Stencil Shadows Frage?«

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Thema: »Zero - jede Sekunde zählt«

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