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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »DirectX Projekt funktioniert nicht mehr«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Probleme mit meinem ersten kleinen VertexShader [gelöst]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Kritik«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Design review«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Dusmania 10 - Fotos und Videos«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WindowsForms«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Benutzerprofil von: »handsomecoral«

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Thema: »Neue Idee für Multiplayer Luftkampf Spiel«

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Thema: »HTML - CSS - Dropdownmenü«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »Probleme beim Punktezähler«

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Thema: »MMORPG Spiele.«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Höhe des Bodens auslesen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Was lustiges zwischendurch :)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ideen da .....Wissen nicht«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kapitel 4.11 Listing 4.10«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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