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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Tribase: Textur ist rot«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Meine eigene Engine...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welche Schritte soll ich beachten?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Medieval-Studios«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Gibt es hier auch Lernprojekte ?Oder mag mir wer sagen wo ich so etwas finden kann?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »8 Jahre TollesSpiel auf der Dus/Devmania 20:15 am Do (11.10)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Noch namenloses] Projekt sucht Teammitglieder«

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Thema: »[Biete] Musik für eure Spieleprojekte«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Meine 2D-Engine/Framework brauch einen schönen Namen :)«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »Projective Texturing mit mehreren Motiven«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Probleme mit timeGetTime ()«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Funktion einer abgeleiteten Klasse in Basisklasse aufrufen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Eingeschlossene Bereiche in zweidimensionalem boolean Array finden«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Programmierer sucht Aufgabe :)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »KFKA(Kurze Frgane kurze Antworten)«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »VR Cube Engine für Erschaffer, die simple variante und das Spiel dazu.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C++] SDL_ttf - RAM Speicher wird überfüllt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Char und Komma eingaben abfangen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »n-Ecke in 2D-Spielen«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »GameBoy Emulator im Browser«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Nvidia Optimus technologie und mein Spiel vertragen sich nicht«

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Thema: »Java: NullPointerException beim benutzen von getDrawGraphics()«

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