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»Wer ist online?«-Liste

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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Hexagon Snake«

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Beitrag im Thema: »[Erledigt] Text soll aus EditBox mit Enter geholt werden«

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Thema: »konsistentes Balancing bis zu hohen Skill-Leveln«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Einstieg in die Netzwerk Programmierung! - C++ - SFML«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Beitrag im Thema: »Geschütztürme und co.«

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Beitrag im Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

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Thema: »Problem beim Erstellen eines Fensters, bitte um Hilfe«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Turbo Madness bei Google Play!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Beitrag im Thema: »Visual C++ Express 2010 und SDL«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Scene Management«

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Thema: »Rekursive Funktion komplett unterbrechen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »laufendes Browsergame sucht noch einen Programmierer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »DirectX 3D?«

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Thema: »Line Runner Klon (for my brother)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Camera Collision«

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Thema: »Dungeon Keeper Gold 4free bei GoG«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Simple2D Framework«

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Thema: »SFML 1.6 kann nicht als Release kompiliert werden«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »Politik und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eigene Game Engine mit DX11 & FMOD (LGPL)«

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Thema: »SnakeGame Liste-mit Position fehlerhaft C++«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Childfenster«

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Thema: »Zufallsgenerierte Maps«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Blocks 5 music«

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Thema: »Manga Girls zeichnen. (Torrent)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Umwandlung von .asx«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »stdafx.h - Mal wieder«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »GLSL Shader«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C++ WINAPI] Fehler Unbehandelte Ausnahme [SOLVED]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Suche] Team bzw. Helfer für SDL Spiel«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »Tribase Engine - Daten«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »3d ego shooter programmieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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