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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Bücher zur Stärkung und Vergrößerung des mathematischen Wissens«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen«

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Thema: »Funktionszeiger vs. template + operator()«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Hässliche Fensterstreifen [Vista]«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »[MYSQL & C++] 'MYSQL': nichtdeklarierter Bezeichner«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »"DShow.h": No such file or directory mit VS 2012 RC«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme mit GDI-Fonts in DirectDraw«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »compiler verrückt??«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »portscanner«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Thema: »Problem bei der Initialisierung der Tri- Base Engine«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rotationsmatrix in eine tbMatrix konvertieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Übungsaufgabe Dynamisches BumpMapping«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Lobby Server Architektur«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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