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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Beitrag im Thema: »Kann keine resourcen hinzufügen! (Visual C++ 2005 express)«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »€ 100 oder 100,00 €«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Beitrag im Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Beitrag im Thema: »DoctorDangerous - Ein Spiel und Eine Idee«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Unity 4 für Linux«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »Textur und Modell löschen ... ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Welche mathematische Beziehung wird durch NICHT dargestellt?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »Eigenes Spiel: Little Civ - pls Comments!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Herzlich Willkommen auf der neuen Seite!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Benutzerprofil von: »Katatafisch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Getränkeautomat«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Thema: »Fortführende Lektüre«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »VS2015: Wunderlicher Fehler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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