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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Buch fürs Programmieren künstlicher Intelligenz«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

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Thema: »Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Exe Datei erstellen und alle DLLS in die Exe rein - Codeblocks«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unity 3.5«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fragen zum Physx character control«

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Thema: »Dollmakers Darling«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Strecken ziehen wie bei OpenTTD«

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Thema: »Kopf->Tisch Erlebnis«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neue Buch-Demos«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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