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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Beitrag im Thema: »Biete 2D-Grafiken u. Animationen für eure Projekte«

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Thema: »C++ Problem bei kleinem Spiel«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Kollisionserkennung Model Model«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Bitte um Einschätzung zu Arbeitsaufwand von C++-Experten«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Rub the Candidate«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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