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Stilllegung des Forums
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Algorithmus für Entwicklung eines CD KEY Generators um seine Software zu schützen [Theoretische Informatik]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neues Buch: Scherfgen-Software kooperiert mit ZFX«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Grafiker 2D Jump n Run«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Heroengine - Was kann ich erwarten?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spielvorstellung: Hobby Projekt Weltraum Spiel«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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