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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WERBUNG: SchülerVZ Spieleprogrammierer.de Gruppe«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Probleme mit Projekt Einstellungen bei Code::Blocks«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »WinApi oder Widgets Framework«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Zufällige Stadtentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »HLSL Tutorials«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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