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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »VS2015: Wunderlicher Fehler«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der gute alte "Error LNK2019"...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »PC: seeehr komisches Problem«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Suche Mitwirkende bei Spiel mit CryEngine 3!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Membervariable wird nicht korrekt gespeichert/übernommen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Starcraft 2 Heart of the Swarm Beta«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[solved] SFML Sprite in Klasse deklarieren«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »MainMenu mit Sprites«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Battlefield heroes«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Aktivität des Forums«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Was kann man mit JavaScript alles machen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Lightmaps + D3D-Lichter«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »C++ wxWidget Problem«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »EXCITARI - The Evil has Awakened«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Programmierer sucht Aufgaben und Mentor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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