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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Kantengraph definieren für Dijkstra Wegfindung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »RTL Entschuldigung WTF!!!«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »JSON | Logik / Bedingungen«

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Thema: »4X RPG - Vorstellung - Benötige Rat«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Beitrag im Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »ICQ 6 - Würmer waren gestern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie seid ihr Vorgegangen?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Fehlermeldungen beim Starten von Unity seit neuestem Update«

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Thema: »Move Funktion bekommt immer 1.#INF000?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche geometrischen Algorithmus«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Dusmania 10 - Fotos und Videos«

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Thema: »Suche Partner für ein gemeinsames Hobbyprojekt (Videospiel)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neue Techniken/Papers«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Funktion einer abgeleiteten Klasse in Basisklasse aufrufen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Vokabellernprogramm... mit Fehlern!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Folge 5)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Projekt] Pokemon Dusk«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unity Kartenspiel in 2D oder 3D«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG«

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Thema: »Java || Einmaleins-Programm # JTextfield mit Schleife einlesen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Unity und Visual Studio interagieren nicht mehr miteinander«

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