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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Probleme beim tbModel rendern«

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Thema: »Programmieren mit SFML...oder was?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung von Zufallszahlen«

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Thema: »[C++11] Microsoft Compiler Warnungen analog zu GCC einstellen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »NOVICE - Ein MMORPG von Hobby-Entwicklern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Mineoholic [Android][Released][Video Footage]«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Flatlander - Das Spiel zur deutschen Flacherdbewegung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C#+XNA Was kann eine Windows Phone 7/8 App zum Absturz bringen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »saschaw04«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Konsolen Chat«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »C++ | Feld konstant halten?«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Thema: »[JavaScript oder Php] Inhalt einer Textdatei aus Dropbox in Variable laden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jquery lädt nicht immer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »Suche gutes, aktuelles PC Spiel«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Kamera und Objekt zusammenkoppeln«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »fileupload, asp.net (c#)«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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