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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Google-Warnung«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Visual Assist X«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Mal wieder mein Compiler^^«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kapitel 5 Mehrdimensionales Array grafisch ausgeben?«

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Thema: »IOS Game-Development Team sucht Grafiker«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Frohe Weihnachten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[WINAPI] Wie auf diesen Button reagieren?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »multimedia lösung gesucht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafik Packet -Iso Militär Gebäude,«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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