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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SDL: Ganz verrücktes Problem! Brauch hilfe!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Games mit einer besseren Grafik als Crysis?«

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Thema: »Ipod spiele programmieren??«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Code Blocks Compiler funktioniert nicht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »sim-city source«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »syntex00«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Benutzerprofil von: »3c0r1z«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Video wird in einem externen Fenster abgespielt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Benutzerprofil von: »Joshflux«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Direct3DEnum kratzt ab...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Team für ein (Hobby-) Browsergame gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »TGGC wird bei "In diesem Thema unterwegs" zweimal angezeigt«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Minecraft Mod programmieren«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Game Designer/Artist (m/w) // 3D Animator (m/w) // (Game-) Programmer (m/w) u.v.m. gesucht!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »dwrpg«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Beitrag im Thema: »Kinderporno...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »Spiele Sync?«

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Thema: »3D Studio ASE Datei und DX Material«

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Thema: »[Erledigt] HGE Radom seed & Radom Float problem«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

Magpie

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Thema: »char in Parameterliste (glub ich)«