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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Welche Game-Engine ist für mich am ehesten geeignet?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[JAVA-Android] Click-Counter mit Speicherfunktion«

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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Link Rubriken für den Discord Bot«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Referenzen lesen - cplusplus.com«

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Thema: »Kostenlose Online-Bücher zu allen Themen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Taskleiste verschwinden lassen«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Kost aus heimischen Gärten (vom 06.05.)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Microsoft Visual C++ kompiliert nicht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Node Display Resolution für Devader«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Chromanoid«

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Thema: »Logitech Mäuse gehen ständig kaputt«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer«

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Thema: »Welches Buch für C++ Neueinsteiger (Spiele) ?«

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Thema: »Was für zwischendurch«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Beitrag im Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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