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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Kollisionserkkenung mit vielen Objekten«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welche Engine ist für mein anliegen geeignet?«

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Thema: »Brauch dringend Hilfe«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »erfahrener Programmierer sucht Anschluss an ein Team für Spiele- / 3D-Engine-Entwicklung«

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Thema: »Netzwerk+Multithreading->Gedankenaustausch?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Heute, 19:59

Beitrag im Thema: »SFML 2.2 Released!«

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Thema: »USP präsentiert endlich Ergebnisse!! zum download und testen«

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Thema: »Ratschläge für unkomplizierteste umsetzung gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Thema: »Fluffy's Charge - Ludum Dare #39«

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Heute, 19:50

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«