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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neuer Tracker für win98/2000/xp.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Kapitel 2.2.4.4, Thema: "Rotationsmatrizen" - die Grenze meiner Mathematischen Verständnis?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Core2Duo...«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Erstes Spiel] Hagelt voller Fehler«

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Thema: »Jan Ostermann 3D-Art«

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Thema: »SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Programmicon von exe ändern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Beispiele aus Buch in VB.Net«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »Konstruktor versus Initialize Methode«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Beitrag im Thema: »Welches Buch für Spieleprogrammierung?«

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Beitrag im Thema: »[OOP] Verteielt auf mehrere Source Dateien?«

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Beitrag im Thema: »[C#] DrawToBitmap() "verbessern"«

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