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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »TriBase Modelle mit Texturen zeichnen (.tbm)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Thema: »STL List Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Spieleprogrammierer«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »VC6-Prog auch auf anderen PCs«

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Thema: »[GSG RPG] Wir suchen weitere Entwickler«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »Kostenlose Online-Bücher zu allen Themen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Unity Tagesangebot SoundManagerPro für nur 11,40€ (80% off) bis 6.11.13 circa 9.00 Uhr MEZ«

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Thema: »Anfänger-Team wo???«

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Beitrag im Thema: »C time_h Zeitberechnung ist bei Visual Studio verbuggt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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