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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Bitwise Operatoren - Game of Life«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Die Browsergame-Schwemme«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Beitrag im Thema: »Wann weist man Variablen einen Wert zu?«

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Thema: »Pfadfinder: Sprünge optimieren«

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Thema: »VisualStudio 2010: unerwarteter Fehler«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme mit meinem Nootebook«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »TriBase Engine + MapEditoren«

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Thema: »Hilf mit: Internationalisierung von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Jump & Run: Springen problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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