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Thema: »Sinn und nutzen von Anonymen Methoden / Lambda Expressions«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Wir suchen für Ada Online MMORPG (BigWorld Engine)«

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Thema: »Komponist bietet seine Dienste an«

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Thema: »C++ - ('N' || 'n') in einem Caseblock???«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[C#] Ich verzweifle noch an der progressBar«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Eure IDE«

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Thema: »TriBase.h usw... komme nicht klar damit«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Netbook zum programmieren?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Suche [Browsergame-Projekt in Konzeptphase] bei dem ich effektiv helfen kann«

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Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Bücher Bücher Bücher . . .«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angorsa [3D RPG in Planung] (Unterstützung gesucht!)«

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Thema: »Direct3D11 Shader & Buffer«

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Thema: »Problem mit -Nicht aufgelöstes externes Symbol-«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Live Interview: Multiplayer Bots in Call Of Duty: Black Ops 2«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Anfänger] Suche Aufgaben«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Programmiersprache wechseln?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Hilfe für Optimierung der Gehäusekühlung [Solved]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Problem beim Neu-Aufsetzen von Windows 7«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ Array/Pointer Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Drag & Drop Engine«

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Thema: »HDR Rendering: Licht«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Strukturmitglieder auf 1 Byte ausrichten«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »LHC: Die Antwort auf das Higgs-Boson und der "Weltforme«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WOP The Game«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Visual Studio] Visual Studio Community 2015 erstellt kein C++ Projekt mehr«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Komponist stellt sich vor«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Microsoft Visual Studio 6.0 unter Windows XP«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML Problem beim Erstellen eines RenderWindow«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »mein erstes größeres Projekt mit .NET«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kollisionsprüfung stimmt nicht richtig«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Unterschiedliche Direferenzierungszeichen beim Heap«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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