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Thema: »Energie abziehen«

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Beitrag im Thema: »HTML5/js angrybirds like«

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Thema: »DirectX 10 und 11: Welches Buch?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Mysterium phpBB.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Beitrag im Thema: »[Projektvorstellung] GravityMan«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Beitrag im Thema: »templates in einder Dll... gibts nicht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich will VC++«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Beitrag im Thema: »Könnt ihr mein noch nicht ganz fertiges Spiel testen?«

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Beitrag im Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Was wird benötigt??«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »[WinApi]OPENFILENAME und Dateipfade«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Level designen/erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unreal Engine 4«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array verwendung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Beitrag im Thema: »tbVector3 Klasse und TRIBASE_API«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Devmania 2011 Mitfahrgelegenheit Berlin«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Beitrag im Thema: »Dev-C++ Packages«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »lostbuthappy«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Zombie Shooter (2D Top-Down)«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer«

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Thema: »Error bei Listing 4.9/4.10«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C++ WINAPI] Fenstergröße durch lesen von Textdatei schlägt fehl?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »The cunning fox«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »SDL Pong«

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Thema: »TriBase compilieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Managed Code un d.Net!!!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Suche Hobbyentwickler / -team!«

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