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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Cannabis Legalisieren? Spinnst du?!?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Gaming PC oder XBox?«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »M.A.R.S. - a random shooter«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 12|Fehler Meldungen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fehler in d3dx9math.inl / D3DXMATRIX operator + ???«

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Thema: »Lunacy - MultiplayerOnlineRPG-Maker (In Entwicklung)«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ein paar sounds von mir«

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Thema: »NDA«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[c++] Probleme mit Datenbanken«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Epic Soundtrack«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[SFML] Datein aus einer gepackten Datei laden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kann keine resourcen hinzufügen! (Visual C++ 2005 express)«

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Thema: »Java mehrere Tastendrücke gleichzeitig«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Dev C++«

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Thema: »Release-Version läd Effekte nicht«

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Thema: »Fragen zu Spielcd und Konsolenspiel«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Xrodon II«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Programmierer sucht Aufgaben und Mentor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem (wieder ein mal)«

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Thema: »GPU_RAM verbrauch«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »nach bearbeiten einer message box: error LNK2001«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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