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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Welches Buch soll Ich mir als nächstes kaufen?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »DXErr9.h konnte nicht gefunden werden (no such a file)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »erfahrener Programmierer sucht Anschluss an ein Team für Spiele- / 3D-Engine-Entwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Clong - Another Pong Clone«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eingabe von Zahlen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kapitel 10 Listing 10-1«

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Thema: »Kleine "2D-RPG-Engine"«

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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Thema: »3 Fragen!!!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Listing 3.12 - Rechteck mit Kreuz -> anderer Vorschlag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »CreativeDigitalArts stellt sich vor!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Domain-Name für Software-Gewerbe«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Singletons, Logfile«

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Thema: »KI der Gegner«

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Thema: »Fehler beim Einbeziehen der TriBase-Engine und der SDK«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[CEGUI] Linkerfehler«

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Thema: »Iwii's Blog auf Gamasutra«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Die Gelegenheit dir einen Namen zu machen - DLDF«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes, externes Symbol in der InitDirect3D Funktion.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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