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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gegner-KI mit Schwarmintelligenz?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit Kollisionsüberprüfung: An welcher Seite findet die Kollision statt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Wer hilft mir bei Rechnerzusammenstellung«

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Thema: »MySQL Anzahl Einträge im Select«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Omega-Day - altes online Browsergame sucht Hilfe«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »Probleme mit erster Übungsaufgabe«

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Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Aktivität des Forums«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Interne Compilerfehler«

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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »matrixteddy«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »ein zweiter screen ( rückspiegel )«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »Privileged instruction exception«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Benutzerprofil von: »AceTornado«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Benutzerprofil von: »MitgliedXYZ«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 - 2D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »moppi«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Benutzerprofil von: »Jacky«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Pixel Artist gesucht!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Nik94«

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Thema: »Problem mit Listening 2.22«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »layle«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Benutzerprofil von: »JND_3004«

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Thema: »[WIP] The Pankration«

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Benutzerprofil von: »Task-Manager«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Übungsaufgabe, 1. Kapitel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Programmabsturz: Gleicher Code - einmal funktionierts, einmal nicht.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Lua oder Pyhton«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehlermeldungen beim einbinden von TriBase und DX SDK«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »Boulder Dash Klon«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »An Brettspielentwickler - Versucht es mal mit der Vassal Engine«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

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Thema: »ICQ 6 - Würmer waren gestern«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Thema: »Kapitel 2.7.6 Übungsaufgabe 1 Seite 185«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Die Klasse EnemyShot«

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