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Thema: »Is Operator in C++«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »beleuchtungsbeispiel: alles ist grün :)«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »[C++] -> Operator überladen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welches Buch Rousselle/Kalista?«

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Thema: »Welche Programme brauche ich um ein Spiel zu erstellen?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche Mitarbeiter für Hobby Projekt«

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Thema: »tbModel - Zeiger?«

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Thema: »WinApi Problem«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Sonstiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Forest Dweller«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Bluetooth MAC«

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Thema: »2D Engine - Kleiner DevBlog«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »[Arduino C++] SD-Karte beschreiben / lesen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Benutzerprofil von: »Rusty1s«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehlermeldungen bei den Beipielprogrammen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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