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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stencyl 3.0 erschienen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Tower-Defence Clone«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »DevC++(CodeBlocks) (Ein kleines Einstiegstutorial)«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »vernünftiger 64 bit Compiler für C++ gesucht«

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Benutzerprofil von: »Mirac«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Random Items wie bei Diablo 2«

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Thema: »C++ Klasse übergeben«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Bluescreen ohne Crash Dump - was tun?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »V-Multiplayer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Funktionszeiger«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »saschaw04«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Benutzerprofil von: »Damian Thater«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vortrag in Informatik...«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »engine (online rpg) frage ^^«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Bin Ich fähig dazu wenn ich dieses Buch gelesen...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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