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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kleines Kampfsystem in Java«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »C++ casting«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »MockUp für Spiel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »TriBase compilieren«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »{a^n | n ist nicht prim} ist nicht regulär«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Visual C++.NET braucht man das Framework für ein Spiel?«

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Thema: »Visual C++ auf CD?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Konsolenanwendung im CMD-Fenster starten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Missile-Defense v1.6.3 [update]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Box2d - ContactListener - Zugriffsverletzung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Darkest Hour Team sucht Musiker«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.«

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Thema: »Ähm... Kreis zeichnen - aber wie?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Programmierung eines isometrischen Spiels«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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