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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

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Thema: »Von Blender nach Tribase«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »umgang mit DLLs«

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Thema: »Judgement Entertainment«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Welches Buch um OpenGL oder OpenGL ES zu lernen (c++)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Lohnt sich "inline"?«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Empfehlung: Mathematikbuch für die 3D-Spiele Programmierung«

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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »UML Klassendiagramm aus C++ Headern erzeugen!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Final Fantasy 8 Nocd-Patch«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SDL_Game öffnet sich und beendet gleich darauf wieder«

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Thema: »[Tutorialsuche] Programmbegleitendes Tutorial / Workshop«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Rocketbeans Community Game Jam«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Das Unschaffbare-Game«

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Thema: »C++ [THREADING] | Semaphore und Zäune«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Monospace Font für den Editor!?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ludum Dare 33«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Suche Leute aus Großraum Düsseldorf«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WINAPI Fenster aktivieren«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Bei Tastendruck ne Funktion ausführen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Testet bitte mal mein kleines Programm«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Texturmanager mit kleinem Fehler«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »Danke Heiko !!!!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ZFX und Developia wachsen zusammen«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Terrain rendern«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Problem mit Debugging...«

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Thema: »Wegfindung (Tutorial)«

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Thema: »[Erledigt] Problem mit _CrtDumpMemoryLeaks«

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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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