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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »bassdscho«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TCHAR in string umwandeln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Camelus online - Erstes öffentliches Forum online«

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Thema: »Kann Microsoft Visual C++ 6.0 Autoren-Edition nicht install.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »TCHAR in string umwandeln«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »My New Android Game " Swing Jetpacks 3D "«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »while (... (int)...) Was bedeutet das eingeklammerte int?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Probleme beim übergeben von Pointern als Funktionsparameter«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Beim Ausführen passiert absolut nichts!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fenster mit einem "wort" öffnen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »C# externe Anwendung als Ressource einbetten und ins Temp-Verzeichniss schreiben«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Java] JEMGEngine - Open Source Game Engine«

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Thema: »! <---Was bewirkt das?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Brauche Hilfe im ersten Kapitel«

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Thema: »Klassenumfang der Blueprints«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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Thema: »Einstieg in die Programmierung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »muxe666«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C#: Basisklasse 'Object'«

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Thema: »Probleme mit Buch-CD«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Problem mit Memberfunktionen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[gelöst] DirectX-Einstellungen bei Windows 7?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Alternativer Compiler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Templates über mehere Dateien und Multi. Def.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem bei Videos abspielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Fragen und Anmerkungen im zusammenhang mit dem Buch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »einer variablem viele werte zuordnen«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Warum kann man mit C++ für Android Spiele entwickeln aber keine Apps? / Gamemaker«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das geheimnis der Zeiger«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mindesanforderung an die Hardware«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »IDirectx9 + Zeigervariante / Unnütz??«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Proton«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »cl.exe nicht gefunden!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »3D-Entwickler (Linux, OpenGL) in Berlin gesucht«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Bye Bye Board oder wie man auf australisch blogt.«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »bitmap«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Bewerbung für Praktikum (international), gezielt Referenzen entwickeln«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML 2.3 Released!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Kollisionserkennung für 2D in XNA«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit Matrizen und Rendern eines Modells«

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Thema: »Einfacher Einstieg in C++ und die Spielentwicklung?«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Listing 3.12 Kapitel 3 Fehler?«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Beitrag im Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Beitrag im Thema: »Nexus 7 Tablet zu gewinnen - Monatlich neue Gadgets!«