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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Wie werden eigentlich Lizenzschlüssel berechnet?«

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Beitrag im Thema: »SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Beitrag im Thema: »Editoren:benutzt man proffessionell MFC???«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Beitrag im Thema: »WindowsLautstärke«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Compiler: Windows Grundgerüst geht nicht :(«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Gelöst] ld.exe manuell benutzen«

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Thema: »GameCommunity.org«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Kollision-Problem«

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Thema: »Ludum Dare 33«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android«

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Thema: »GIMP .bmp animation«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Der 1. Post im neuen Jahr :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Programmierer-Team«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Benutzerprofil von: »Quich«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Benutzerprofil von: »Gon«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »3d Modelle erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #2«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Luminarium«

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Thema: »[BIETE] Textarbeiten, Gamewriting, Storywriting«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Übungsaufgabe 2 von Unterkapitel 2.2.8«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »d3dx9d_32.dll micht gefunden«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »Projektvorstellung: Fort Runner [iOS/Android]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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