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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wir Suchen Programmierer für GTA V Roleplay Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »[Erledigt] [C++] "timeGetTime()" + "while()" - Zeit messen«

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Thema: »Praktische Führerscheinprüfung Klasse B«

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Beitrag im Thema: »tbVector3 Klasse und TRIBASE_API«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »C# Wie überprüfen ob ein Typ "Built - in" ist?«

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Thema: »Library für JVM zum prozedulen generieren einer Heightmap«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Lieblings Filme«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Google Index 2001«

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Thema: »HTTPS-URLs bei der Einbettung von Videos nun erlaubt«

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Thema: »[Gelöst][C++ & SDL] Wie frage ich ab ob mein Fenster aktiv ist?«

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Thema: »Kritik für Wiki-Artikel gesucht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »[C++] Input abgreifen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Vector3 Frage - Umwandel in 4-dimensionalen Vektor«

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Beitrag im Thema: »3D-Modell Suchmaschine«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML Projekt Startprobleme«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Alternative zu Event-System?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »konsistentes Balancing bis zu hohen Skill-Leveln«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »EM 08 - Viel Glück A & CH«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Neuling - Welchen Weg einschlagen?«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Level berechnen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme mit ASUS P5KC Mainboard: Kein Sound«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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