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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Compilierungsprobleme TriBase 3. Auflage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Gute Java-Ressourcen für 2D-Grafik- und Soundprogrammierung gesucht«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Erfahrungen mit XNA Alternativen«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ | "operator=" trotz Template«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pizza Town«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »FastFight«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wem es langweilig ist und wer auf Schmerzen steht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »C++ Rotation + Movement«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Benutzerprofil von: »Rexona for men«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Probleme mit dem DX SDK«

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Thema: »Veröffentlichung von "kontroversem" Spiel...???«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Designproblem mit namespaces«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Online Highscore mit c++ und php«

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Thema: »Rising Farms Online Vorstellung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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