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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Kapselung der Windowsoberfläche - Teil 2«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »"Allianz" Kleines Übungsprojekt aus dem Jahr 2009«

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Thema: »Visual Studio: Per Klick zur Funktionsdefinition«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »wxWidgets + DirectX - Initialisierung ändert wxControl«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Problem mit Datenübertragungen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Kollision zwischen model und terrain«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »"Debug Assertion failed"->Fehler beim Laden ein«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Programmieren für die XBox 360«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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