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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Getränkeautomat«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[C#] Variable angeblich nicht initialisiert«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »c++ lernen und spiele programmiern^^«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Game-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Problem mit installationen ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit 2-Dimensionalen Array, Zeigerübergabe und Strukturen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Banales Problem mit Variablen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Idee zu einem Spiel! Suche leute die mitprogrammieren!«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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