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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Beitrag im Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Box2D Motor/RevoluteJoint«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler beim Kompilieren der DX9-Samples!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »DroneControl - ein halbfertiges Game«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Möchte bei Projekt mitmachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Python] Hexadezimal-Zahlen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ablauf der Entwicklung eines Computerspieles im Hobby-Bereich«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »SDL - Kapitel 12 - Nicht aufgelöste externe«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »C++/SDL - simples 2D Shoot 'Em Up - suche Mitstreiter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SDL-Kapitel 12 Event läuft nicht richtig«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »2 Fehler beim Beispielprogramm Dreieck«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Geniale Freeware Games«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mittelalter-Krieg«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »GUI - Aufbau und Design«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Berechnung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Fehler beim ersten dreieck«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Glue Engine Project«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spieleprogrammieren«

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Thema: »Juhu, DSL RAM! :)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »PHP Datei auf Server mit C++ aufrufen | mit SFML«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »C# nicht fokusierbares User-Steuerelement«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Benutzerprofil von: »k|haos«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie öffne ich die MSDN Libary in Mic. Visual C++ Express Edition 2008?«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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