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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Klasse mit Thread->Memberfunktion«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem mit Windows Fenster«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Munchkin«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Suche einen fähigen 3D Artist zum erstellen eines animierten Text intros«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Sommer Gamejam«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »[C#, Basics] Wie kann ich einen String mit einer erst zur Laufzeit definierten Anzahl von Variablen ausgeben?«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »[c++/mysql] Prüfen, ob die verbindung noch besteht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suchen Team zum Spieleentwikeln!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Minimap zum Visualisieren des Dungeons in Unity bauen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »abivorbereitung?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Programmierer gesucht für Survival game (Unreal Engine, C++)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Alegro Probs. !«

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Thema: »Probleme Mit C++ Spieleprogrammierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Erweiterung der SDL-Games«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Fair und nachhaltig produzierte Hardware?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Benutzerprofil von: »Stazer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »twitter«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Probleme mit Header und Lib's«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »paulthecrusher«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »TypeOverride«

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Thema: »Java Script oder C# und Buchempfehlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »fkrauthan«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unterschied zwischen Zugriffsoperatoren . und :«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Angriff auf die Persönlichkeit«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Benutzerprofil von: »Uhltak«

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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Benutzerprofil von: »DerMark«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Benutzerprofil von: »Fabian Kock«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Benutzerprofil von: »Chunky_Crow«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Listing 2.9] Nicht aufgelöste externe Verweise und Symbole«

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Thema: »Google earth in DirectX Fenster einbinden«

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Benutzerprofil von: »@zimmer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ogre 3D Fehler Fehler 1 error C2247: Kein Zugriff auf "Ogre::PositionTarget", da "Ogre::MouseMotionTarget" "'private" verwendet, um von "Ogre::PositionTarget" zu erben«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C# Entwickler gesucht (Closed)«

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Thema: »Rechtschreibschwäche«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Europawahlen«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Was ratet ihr mir?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Sdl Pixelmanipulation zeigt falsche Farben an«

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Thema: »RTP Pakete senden fehlerhaft«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »AndroidApps«

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Thema: »Neuer Virus im Umlauf«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Code::Blocks: Visual C++ (Express) alternative?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Casting:Mein Compiler spuckt keine Warnung aus!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Indie Game "Drant" released - Hilf einem Drachen aus riesigen Monstern auszubrechen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Visual C++ 2005 Express und TriBase«

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Beitrag im Thema: »MainMenu wird nicht richtig dargestellt«

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