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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »kleines Programm für den Chemieunterricht«

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Thema: »Kommerzielle Nutzung der Quellcodes aus dem Buch«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Visual C++ 6.0 - Verzeichnis«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »Visual C++ ... aber welches?«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Meine 2D-Engine/Framework brauch einen schönen Namen :)«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »DVD Wiedergabe übers Netzwerk«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Microcontroller-Sets«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Programmierer sucht Partner [modellierer - hobby+prof]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »VR Cube Engine für Erschaffer, die simple variante und das Spiel dazu.«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Programmierer für PC-Sim gesucht.«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Server-Umzug«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Meine 2D-Engine/Framework brauch einen schönen Namen :)«

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Thema: »SDL In Visual Studio 2010 "SDL.obj" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Benutzerprofil von: »melerski«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Suche für LKW Simulator«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++/SFML] Wie kann man Ressourcensparend Spiele programmieren ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«