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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Fussball Manager - Server ... PHP oder Java ?«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »GPU-Last«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »WinApi Edit Control Problem und QR-Code«

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Thema: »Modelvektoren manuell transformieren«

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Thema: »Wir brauchen Verstärkung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C# & XNA Problem...«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projektliste: spielmechaniker.de«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Relaese geht bei mir aber bei meinem Freund nicht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SDL-Fehler beim Programm Start«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ich hab was aber weiß nicht wie es funktioniert«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Gelände Editor?«

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Thema: »Anfänger freundliches GUI Framework für C++ gesucht«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[Erledigt] mit Java Ram auslesen, verändern«

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Thema: »CRON, Weltraumspiel (Browser, WebGL) , Prototyp«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Algorithmus für 1/x«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Radiale Distanz zu XYZ«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »CMake, direkt builden?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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