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Stilllegung des Forums
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Thema: »Buchbeispiele, Tribase, DirectXSDK,... mit Direct X 11?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Spieleprogrammierer Gesucht!!!!«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Linien«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wie erstelle ich eine DLL in Visual C++ ?«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Das Volk und der Turm«

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Thema: »Problem mit Textdatei öffnen«

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Thema: »Übungsaufgabe 2.5.6 Nr.2«

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Thema: »Wichtige Englisch-Vokablen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Falsche E-Mail im Profil angegeben...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »timeGetTime(), clock(), GetTickCount()«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »[Alpha] Eine kleine Programmiersprache«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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