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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gamekonzept erstellen... wie vorgehen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kapitel 2 [ S. 65]«

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Thema: »Probleme mit String in C# und .NET«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Teammitglieder für Gamingprojekt gesucht«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Konsole programmieren«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Mitfahr] Von Dresden nach Devmanien«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »TriBase InitWindow«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »OOP und die Struktur eines Spiels«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »[Problem gelöst] Problem mit Listing 10-01 - Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »XNA Game Studio Express«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Probleme mit Maus während programmlauf.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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