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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Box 2D + C++] Kollision im Nichts«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »USP sucht neue talentierte Mitarbeiter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Multiplayer Spiel C# - Welches Framework?«

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Thema: »Konsole ind der Schleife leeren??? Wie Geht Das???«

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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C++ Brute Force Algorythmus -> Passwörter durchprobieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Physikalische Bewegung....«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Benutzerprofil von: »Fabian Kock«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierung mit DirectX«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Lib wird nicht erzeugt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SDL_mixer«

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Thema: »DLLs und LIBs«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Wie trägt man heute sein Hemd?«

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Thema: »Visualisierung Tag-/Nacht-Zyklus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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