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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Arcadespiel "Helgi's Adventures"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »JRPG Gamedesign Resources«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ friend class Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Windows 8] Blue Screens ohne Dump files«

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Thema: »Verschieben von Objekten [Erklärung]«

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Thema: »[2D] Rotiertes Rechteck: Jeden Punkt bestimmen in X und Y [2D]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit dsound.h (Visual Studio 2003, SDK Dec 2006)«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Daten einer Website auslesen mit C#«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Astyopp - Rundenbasiertes Strategiespiel für Browser«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Assassine´s Creed und seine Ladezeit«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Philosopher AI - coole Demo künstlicher Intelligenz (GPT-3)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Maya - Anfängerfrage!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »C++ Functionspointer benutzt geschützte Membervariabeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Anfänger-Team wo???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eigene Skript-Sprache entwerfen«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Konsolenspiel "Streetsmiley" in C++. Was haltet ihr davon«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probleme durch SDK?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fenster lässt sich nicht kompilieren«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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