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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erscheint das Buch bis zu meinen Ferien?«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Python - Taschenrechner programmieren, der Terme löst«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Absturz: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gametrailer von deinem Spiel? Umsonst!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Game Maker lernen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Spiel stürzt ab, wenn Kommentare in der XML-File eingebaut werden (C++, Boost)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Probleme bei Windows Projekt«

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Thema: »Suchen Programmierer/en, für unser Spielprojekt aus Berlin/Brandenburg«

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Thema: »Algorithmus gesucht - zerstörbares Terrain«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Python - Taschenrechner programmieren, der Terme löst«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kann keine cpp Dateien mehr erstellen! (Express Edition)«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Python - Taschenrechner programmieren, der Terme löst«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Problem mit den Funktionen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: ».Net ist opensource«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Folge 5)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Nintendo DS und Homebrew«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Membervariable wird nicht korrekt gespeichert/übernommen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Link Label bei Windows Forms Anwendung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Schreckliche Installationen.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Speicher reservieren was bringt das?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Was ist besser? ATI oder nVidia?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C++] Aufgaben zum Üben gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Thema: »Suche Leute für ein Team«

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Thema: »Erste Screenshots zu meinem Horrorspiel - "Wicked Man" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Beginning OpenGL Programming«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fair und nachhaltig produzierte Hardware?«

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Thema: »Kleines Programm: Dezimal zu Binär zu Hexadezimal«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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