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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?«

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Thema: »Suche Programmierer für die 3D Wölkchen-Engine«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Juhu, DSL RAM! :)«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hilfe bei Aufgabe Kapitel 5«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Adresse eines temporären Wertes: Referenz/Pointer«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »RSS reader für Windows, Mac & IOS«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Java für Spieleentwicklung?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Programm oder Design?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zufällige Levelgenerierung - Wie?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unreal Engine 4«

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Thema: »Engine oder doch was anderes...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Thesues Studios sucht 3D Grafiker (Realsoft 3D)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Thyme«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Thema: »Was genau sind Speicherleaks?«

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Thema: »Auf define in namespace zugreifen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Benutzerprofil von: »SeeBee«

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Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Benutzerprofil von: »CrimsonDragon«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Beginning OpenGL Programming«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Was haltet ihr von der "Blender-GameEngine"?«

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Thema: »pocketpc survival«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ist das Buch kaufenswert«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Beitrag im Thema: »Netbook-Kauf (Empfehlungen erwünscht)«

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Thema: »Toolbar Buttons in VC löschen«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Beitrag im Thema: »Adapterinformationen in C#«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[C++] Quizfrage: Overload Resolution«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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