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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Font- Background Style Windows STATIC Field.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Phonebloks - Smartphone aus Blöcken zusammenbauen«

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Beitrag im Thema: »[C++][Funktionsaufruf][Konsole] Wie kann ich eine Funktion aufrufen die einige Zeilen später geschrieben ist?«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »mein erstes Spiel dragonraid«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mathe Virtual Reality (nicht mehr aktuell)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »Beispielcodes funktionieren nicht«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Feste Serveraddresse trotz wechselnder IP, wie geht das?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Kann man auch die echten Dateien der Buchbeispiele haben?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jan Ostermann 3D-Art«

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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »2 Fehler beim Beispielprogramm Dreieck«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Online- Rollenspielprojekt: Kompex«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem bei Ausführung des Programms«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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