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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Änderung der Forensoftware«

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Thema: »Bewegung von Einheiten Gruppen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Neue lib einbinden«

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Thema: »Badger Adventure - Android Spiel«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The evolution of trust«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Online Multiplayer Game«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »zu komplexe strukturen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Projektvorstellung und Modellierersuche: The Huge Everlasting One (THEO?)«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Callback von Unity/C# an Android/Java übergeben«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3D Topdown Shoot'em Up«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »Singleton gerechtfertigt?«

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Benutzerprofil von: »LInsoDeTeh«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Problem bei der Übungsaufgabe 2.4.9«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Koordinaten System und Arrays«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Community«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Skalierung des Koordinatensystems«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Copyright wie und was«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »collision SFML«

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Benutzerprofil von: »Averon«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Sind noch BF2-Spieler unter uns?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »mein erster 3d-egoshooter«

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Benutzerprofil von: »Nik98«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Forum: »Community«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Benutzerprofil von: »Crasher«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[C++]Datumabfrage«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gemeinsam ein einem Code arbeiten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »KI der Gegner«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »sdl game - explosionsanimation beim zerstören eines asteroiden«

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