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Thema: »Mit Werbung in Apps Geld verdienen«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Sinus-Frage S.149«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Sommerferien was tun?«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[.Net] Resourcenassembly und Visual Studio 2005 Designer«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »C++ Maximale Anzahl an Elementen in einem Vektor, und wie könnte man diese Zahl erhöhen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »Spam und Flame«

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Beitrag im Thema: »Strings in der Executable verschlüsseln?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »m3xx«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »scope-operator in tbMemory.cpp«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Habt ihr keine Angst um euere Ideen?«

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Beitrag im Thema: »PerPixel Lighting mit PixelShader«

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Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Installation von Microsoft Visual C++ 6.0«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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