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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »FMOD-Fehler mit mehreren Sounds«

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Thema: »Eingabe unter Vista eingeschränkt.«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »C++ seltsames Verhalten eines Pointers«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Xcode 5.1 und SDL 1.2«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Was Studieren?«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Schusslöcher erstellen. HILFE!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Was macht der Programmierer ?«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aufgabenstellung Kapitel 3«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Radiale Distanz zu XYZ«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »Superwayne«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Listing 4.11 - Zahlenraten - srand (timeGetTime ());«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GL UI«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Greenhorn Adventure [2x C#.net Coder gesucht]«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »GolWinStu«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Benutzerprofil von: »NeoCortex97«

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Benutzerprofil von: »greece57«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Benutzerprofil von: »Chromanoid«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Hilfe Floatvariabel kann nicht 0 werden..«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Benutzerprofil von: »Dusk«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stellenangebot HTML5-Entwickler (m/w/d)«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »SDL Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Münchner Spieleentwickler«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Anfänger-Team wo???«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »PHP Seite automatisch im Hauptfenster aufrufen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »C++ SFML Textframework einbinden«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welches Buch um OpenGL oder OpenGL ES zu lernen (c++)«

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